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今冬公開予定の最新版E-moteには「ベルベット物理エンジン」を搭載予定です! 従来のE-moteよりも、圧倒的な柔らかさを表現可能な最新版E-moteにご期待ください。 ■ベルベット物理エンジンとは ベルベット生地のよ...

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2019/06/26

3.9.7リリースノート

本日E-mote3.9.7をリリースしました。 アップデート内容を詳しく紹介します。 ツールとしての利便性を大きく向上しました。 複数メッシュをまとめて調整する機能を実装 ツールパネルから適用するパラメータを選択すること...

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2019/04/19

GW休業期間のお知らせ

有限会社エムツーは、2019年4月27日(土)~5月6日(月)の期間をGW休業期間とさせていただきます。 休業期間中に頂戴した各種お問合せにつきましては、休業期間の終了後に順次対応いたします。 ご迷惑をお掛けいたしますが...

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  先日、大阪アミューズメントメディア専門学校のゲームプランナー学科でえもふり講義をさせていただきました。 ゲームプランナー学科で何を話すか? “2Dアニメーションツールを生徒に教えたい。えもふりは簡単に学べると聞いたの...

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2018/12/05

E-mote3.9.6リリースノート

  本日E-mote3.9.6をリリースしました。 アップデート内容を詳しく紹介します。 SDK最適化による高速化 SDK内部で使用しているコンテナクラスの取扱いを見直し、メモリコピーのロスを減らすことで5%~...

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2018/11/08

E-mote3.9.5Bリリース

E-mote3.9.5Bをリリースしました。 過去のバージョンで発生していた「PSDインポート時、左右分割ができないレイヤがPSDに含まれていた場合の問題」を解決いたしました。 これにより「左目のみのキャラクター」等がよ...

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2018/08/27

E-mote3.9.5リリースノート

本日E-mote3.9.5をリリースしました。 アップデート内容を詳しく紹介します。 今回は、Android向けの大きな更新があります。 Android ARM 64bit ビルドに対応しました。 Android nat...

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2018/07/06

E-mote3.9.4リリースノート

本日E-mote3.9.4をリリースしました。 アップデート内容を詳しく紹介します。 なお、今回は特に Unity関連での大きな更新があります。 Unity TYPE2 SDKにTYPE1 SDKとの互換性を持たせました...

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E-moteのFree版、「えもふり」の使い方をレクチャーする、ハンズオン形式の勉強会です。 第一回となるこの度の勉強会は、初心者向けとなります。 えもふりを使ったことが無い方でもお気軽に参加していただけます。 是非、ご...

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2018/05/16

E-mote3.9.3リリースノート

本日、E-mote3.9.3をリリースしました。 アップデート内容を詳しく紹介します。 Unity TYPE2 SDKで「バッファブレンドに対応」 今まで非対応だったUnity TYPE2 SDK で「バッファブレンド」...

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