2021年6月11日(金)~7月25日(日)まで体験型複合施設「NAMJATOWN」(東京・池袋)にて開催される「TIGER & BUNNY 10th Anniversary in NAMJATOWN」で催される...
株式会社フーモア(東京都中央区、代表取締役社長:芝辻 幹也、以下フーモア)、株式会社Preferred Networks(東京都千代田区、代表取締役社長:西川 徹、以下PFN)、有限会社エムツー(千葉県我孫子市 代表取締...
今冬公開予定の最新版E-moteには「ベルベット物理エンジン」を搭載予定です! 従来のE-moteよりも、圧倒的な柔らかさを表現可能な最新版E-moteにご期待ください。 ■ベルベット物理エンジンとは ベルベット生地のよ...
本日E-mote3.9.7をリリースしました。 アップデート内容を詳しく紹介します。 ツールとしての利便性を大きく向上しました。 複数メッシュをまとめて調整する機能を実装 ツールパネルから適用するパラメータを選択すること...
有限会社エムツーは、2019年4月27日(土)~5月6日(月)の期間をGW休業期間とさせていただきます。 休業期間中に頂戴した各種お問合せにつきましては、休業期間の終了後に順次対応いたします。 ご迷惑をお掛けいたしますが...

先日、大阪アミューズメントメディア専門学校のゲームプランナー学科でえもふり講義をさせていただきました。 ゲームプランナー学科で何を話すか? “2Dアニメーションツールを生徒に教えたい。えもふりは簡単に学べると聞いたの...
本日E-mote3.9.6をリリースしました。 アップデート内容を詳しく紹介します。 SDK最適化による高速化 SDK内部で使用しているコンテナクラスの取扱いを見直し、メモリコピーのロスを減らすことで5%~...
E-mote3.9.5Bをリリースしました。 過去のバージョンで発生していた「PSDインポート時、左右分割ができないレイヤがPSDに含まれていた場合の問題」を解決いたしました。 これにより「左目のみのキャラクター」等がよ...
本日E-mote3.9.5をリリースしました。 アップデート内容を詳しく紹介します。 今回は、Android向けの大きな更新があります。 Android ARM 64bit ビルドに対応しました。 Android nat...
本日E-mote3.9.4をリリースしました。 アップデート内容を詳しく紹介します。 なお、今回は特に Unity関連での大きな更新があります。 Unity TYPE2 SDKにTYPE1 SDKとの互換性を持たせました...